デバイスアート
紙やメディアの上にコンテンツを乗せるのではなく、デバイスそのものがアートである新たなアートの形態を提案しています。
力覚提示装置
バーチャルリアリティな物体に触れた際に手に返ってくる反力を提示するインタフェースおよびその応用システムの開発を行っています。
歩行感覚提示装置
バーチャルな空間を自分の足で歩き回るためのシステムの実現方法とその応用システムの開発を行っています。
没入型ディスプレイ
バーチャルな空間の様子を球面ディスプレイによってユーザに提示します。